Achivka in Spielen. Was ist es und was sie brauchen, was sie brauchen??

Achivka sind Erfolge in Spielen, die das Interesse an IT erhöhen. In den Spielen gibt es Achivka für abgeschlossene Aufgaben, für die Erreichung einer bestimmten Qualität des Spiels, für das Sammeln bestimmter Artikel usw. Viele Spieler betrachten dies für einen bedeutungslosen Beruf, da es Zeit braucht, aber sie sind falsch. Achivmim wird benötigt, um herauszufinden, was das Spiel ist, wie es funktioniert und was es besser macht. Viele Neuankömmlinge in Spielen denken, dass Achivka nicht so wichtig ist, aber das ist nicht so. Jeder Spieler möchte wissen, was das Spiel besser macht, und dafür müssen Sie alle Feinheiten des Spiels und der Funktionen kennenlernen.

AchikMachments sind einfach und komplex. Einfache Achivka sind diejenigen, die in kurzer Zeit erhalten werden können, zum Beispiel: Sammeln Sie Objekte auf der Liste, erledigen Sie Aufgaben, gehen Sie die Ebene durch und so weiter. Es ist schwieriger, komplexe Achivka zu erhalten, es können Medaillen, Kostüme, Erfolge, Belohnungen, Titel usw. sein. Achivka kann für das Niveau des Niveaus oder für das Erreichen bestimmter Merkmale sein, zum Beispiel: Um die meisten Punkte zu gewinnen, den Titel zu erhalten, eine bestimmte Fähigkeit zu öffnen usw.

Achivka ist auch zum Sieg in Schlachten, sie müssen einen bestimmten Feind besiegen und eine Belohnung erhalten. Um Asse zu erhalten, ist es notwendig, sie zu sammeln. Manchmal dauert es viel Zeit, insbesondere wenn das Spiel schwierig oder schwierig ist.

Es gibt spezielle Websites zum Sammeln von Assen im Internet. Auf diesen Websites sehen Sie alle Achivka, ihre Anzahl und Komplexität. Zeigen Sie auch die Anzahl der zusammengesetzten Asse für eine bestimmte Zeit dort. Sie können Ihre Ergebnisse mit anderen Spielern vergleichen. Dies ist besonders nützlich für Anfänger, die Achovka nicht kennen. Sie können sehen, wer Achivka schneller gesammelt hat oder wer die meisten Achovki gesammelt hat. Es gibt viele Akutter in den Spielen, und wenn Sie alle Feinheiten des Spiels kennen, können Sie problemlos Asse in verschiedenen Spielen sammeln. Und das können nicht nur Spiele, sondern auch andere Anwendungen sein, beispielsweise können Sie Asse in sozialen Netzwerken sammeln, weil sie auch da sind.

Um Acchivovka zu erhalten und zu testen. Trotzdem ist es aufregend, sie zu bekommen. Sammle sie also, holen und überprüfen und überprüfen, plötzlich helfen sie Ihnen beim Verabschiedung des Spiels.

Die besten Kommentare

Achivka kann beispielsweise für Spielliebhaber sehr wichtig sein

Ich würde sogar atemberaubend sagen!

Übrigens können Sie herausfinden, wie gut Sie jedes Spiel spielen, und sehen Sie sich Achivka auf der Seite dieses Spiels an.

Im Allgemeinen wird in der Entwicklung der Entwicklung von etwas, um die Qualität und Nachdenklichkeit des Produkts in der Analytik zu schütteln. Oder mit anderen Worten “Ebene der Beteiligung”. Wenn Sie eine hohe Aufbewahrung haben, werden Sie effektiver mit der Anzeige von Werbung und Verkäufen von In -Game -Produkten verdienen. Achivka basiert auf der Psychologie des Benutzer. Dies ist ein rein Marketing -Trick. Ich würde vorschlagen, einen Beitrag mit der Untersuchung der Fälle der Verwendung von Achivka im Geschäft zu beginnen. Es ist Geschäftsforschung zu tun. Ich habe einmal an der Entwicklung eines mobilen Startups gearbeitet, bei dem wir solche Fälle speziell untersucht haben, sodass es INFA im Internet gibt.

Ich werde nicht einmal überrascht sein, wenn einer der Entwickler Achivka für Donat machen möchte. Dann wird es im Allgemeinen ein kompletter Ales Kaput sein. Wenn Sie das Spiel nicht spielen möchten, können Sie Achivka kaufen. Wenn Sie spielen möchten, kaufen Sie Spiele. Oder überhaupt nicht spielen. Dies ist ein direktes Modell für den Verkauf von Inhalten, in dem Sie nicht das Recht haben zu wählen. So beobachten wir in anderen Bereichen. Wenn früher eine Person einfach ein Spiel kaufen und es spielen könnte, haben wir jetzt die Wahl.

Achivka sind Erfolge in Spielen, die das Interesse an IT erhöhen

Es wäre korrekter zu schreiben “beabsichtigt, das Interesse zu erhöhen”. Weil die Leute, wie Sie wissen, anders sind. Und wenn Sie eine solche Person wie mich nehmen, die der Phallometrie fremd ist, die noch nie aus etwas Plastiks geworfen hat und versucht, Spiele zum Vergnügen zu spielen, dann erhöhen diese Aceretheres für mich überhaupt nichts.

Viele Neuankömmlinge in Spielen denken, dass Achivka nicht so wichtig ist, aber das ist nicht so.

Ich spiele seit mehr als zwanzig Jahren Spiele und liebe dieses Geschäft wirklich – und gleichzeitig egal auf Achivka. Was ist los mit mir, Doktor?

Achivmim wird benötigt, um herauszufinden, was das Spiel ist, wie es funktioniert und was es besser macht.

Unsinn und Unsinn. Um qbetcasinode.org herauszufinden, was das Spiel ist, hilft so etwas, ein Gameplay genannt. Wie das Spiel funktioniert – der Spieler selbst wird es erkennen, in Kontakt mit dem Gameplay. Und um herauszufinden, was das Spiel besser macht … Nun, ok, es passiert, aber dies wird bereits “schlechtes Spieldesign” bezeichnet. Um alle Vorteile und Feinheiten des Spiels hervorzuheben, können Sie ihm spezielle Feinde hinzufügen, die besondere Taktiken, besondere Komplexitätsniveaus und spezielle Aufgaben erfordern, bei denen die Feinheiten enthüllt werden.

Grob gesagt sollte das Spiel an sich interessant sein. Und wenn das Spiel Müll ist, Achovka ist cool, dann ist dies irgendwie nicht sehr

Nur wenn Sie einige Höhen erreichen möchten, müssen Sie es versuchen.

Und dies ist endlich eine universelle Lebensregel, die sich auf Spiele bezieht, insofern..

Und dies ist endlich eine universelle Lebensregel, die sich auf Spiele bezieht, insofern..

Da dies eine universelle Regel ist, gilt dies für Spiele ganz. Wenn Sie sehr schwierig spielen, versuchen Sie entweder oder geben auf.

Aber was ist mit Platinodern.

Übrigens gibt es beispielsweise Achivka in Apple Watch. Sie sind alle ein Feld Beeren.

Dies ist natürlich ein gutes Thema für die Diskussion, aber für das Schreiben eines Blogs wahrscheinlich nicht wirklich nicht wirklich. Es ist einfach unverständlich „Warum?”

Das Thema ist zu offensichtlich und spricht auf oberflächlicher Ebene, und wenn Sie tief „graben“.

Ich werde keinen Minus setzen, aber ich habe das Plus nicht erreicht. Entschuldigung.

Das ist eine ganz bestimmte Sache. Es wird in unterschiedlichen Entfernungen gemessen. Es gibt einen sieben -Tage -Schein, monatlich und einjährig.

Ich bin mir beispielsweise sicher, dass SG Jungs gibt, die in der Blogger -Umgebung auf der Website die Bindung sitzen und messen.

Ich werde einen Link zu dem Artikel über die Aufbewahrung hinzufügen (es gibt eine Beschreibung der Formel zur Berechnung der Aufbewahrung). Und der Artikel speziell über die Aufbewahrung bei der Entwicklung von Spielen.

Im Allgemeinen wird dasselbe Tool für Verkauf, Videospiele, Schulungen und in anderen Bereichen verwendet.

Weitere Spieler werden im Spiel mit 150 bis 250 Stunden ihres Lebens für Platin ausgegeben-es ist besser, sich dem Investor / mehr Geld für die nächsten Spiele zu melden.

Nun, laut dieser Logik wird auch ein „gutes Spiel“ für Spieler gemacht, aber für den Verlag. Und teilweise ja, das ist auch wahr, aber nur teilweise.

Und warum diese Wand der Buchstaben?

Der Text enthält viel Wasser, die Essenz von 2 Zeilen und in einem ganzen Artikel, umso mehr ohne ein tiefes Verständnis und Analyse. Keine Notwendigkeit, Zeit der Leser zu verbringen, wenn Sie in dem Thema Unsinn sind und nicht studieren möchten))

Der Artikel hat überproportionale Raten für Achovka, weshalb das Flüchtling in Bezug auf „Verständnis, was das Spiel ist“, für diese Achivka nicht benötigt wird, es gibt ein Gameplay, eine Handlung, eine Grafik usw. Achivka ist das dritte Geschäft für einen durchschnittlichen Spieler. Eine andere Sache ist eine separate Art von Spielern, die jagen und dann sitzen und messen. Wahrscheinlich die gesünde und ausgewogenste Herangehensweise an die Spieler, die das Spiel mögen, sie stürzen mehr darin, zeigen Neugier und werden auf der Suche nach Assen aufmerksamer, aber es geht nicht um angemessene Darstellungen, spielt still auf ihrem Vergnügen.

Dass kein Wort über die Bedeutung gesagt wird.Punkte, dann gibt es nichts zu loben diese Analyse, sehr schwach.

Im Allgemeinen hat nur der Blog einen Header “Achivka in Spielen. Was ist es und was sie brauchen, was sie brauchen??”. Ich versuche, das Thema aus dem Kommentar “Was ist es und was sie brauchen” zu enthüllen. Ich habe Ihren Kommentar als Fortsetzung des vorherigen Threads beantwortet.

Wenn wir über das Erstellen von Inhalten sprechen, wird die Haltung des Inhalts und des Verbraucherschöpfers am häufigsten nach dem Modell „Shepherd – Sheep“ erstellt. Ich würde keine Sonderkraft der These geben, dass Sie es nicht kaufen, wenn “Sie das Spiel nicht mögen, dann kaufen Sie es nicht”. Als Beispiel kann ich das Modell der Verbreitung von Inhalten in Netflix und die Entwicklung des Abonnements von Microsoft basierend auf derselben Angst bemerken. Netfliks erstellt systematisch das Modell „unter Qualität – mehr Inhalt“ (dies ist offensichtlich, da die besten Kasten und das große Geld in die Übergabe von Projekten investiert sind als innovativ). Wenn der gesamte Inhalt ein klarer Durchschnitt ist, wird die Erwartung des Verbrauchers immer gerechtfertigt sein. Dies ist eine direkte Manipulation der Gemeinschaft und ihrer Meinung. Es kann auch Scheiße in Dampf, Grindelka, EA -Politik usw. zugeschrieben werden. Ich erinnere mich sogar an ein Comic -Video der Autoren von SG über Steam Greenlaite. In solchen Achivka -Modellen ist dies ein Mechanismus, um einen Spieler zu beeinflussen, um seine kommerziellen Ziele zu erreichen. Ein Video enthält die Quintessenz des Ansatzes von Entwicklern und der Gemeinschaft. Hier sind Achivka, die auf dieser Basis gebaut wurden.

„Es gibt diejenigen, die Schafmädchen bevorzugen. Nun, sie können nur mit ihnen sympathisieren. Beides ” – und. Sapkovsky, “Witcher”

Aber im Ernst, ich habe nicht gesagt, dass dieses Prinzip überhaupt nicht für Spiele gilt. Es gibt Kaneshno Es gibt Spieler, die kein Brot füttern – lassen Sie mich in Acuks und Platin gemessen werden. Aber für den größten Teil des Spiels ist dies immer noch hauptsächlich Unterhaltung

Wenn Sie einige Höhen erreichen möchten

Und welche Höhen möchten Sie beim Spielen spielen?? Werden Sie ein Teenager der gerollten Levela? Ich verstehe auch, ob Sie E -Sportsman, Speedranser usw. sind.D. – Dann macht es Sinn. Aber für gewöhnliche Spieler ist es das Haupt -Achige, sich am Spiel zu freuen.

Und Hardcore hängt nicht mit Höhen zu verwandeln, sondern nur eine weitere Möglichkeit, positive Emotionen zu erhalten. Nur jemand liebt mehr als mehr)

Ich werde meine Kommentare ausdrücklich zusammenfassen.

„Achivka, sie sind nicht für Spieler, sondern für den Verlag des Spiels. Je stärker der Entwickler Spieler im Spiel anziehen wird, desto besser der Abschlussbericht an den Verlag. “.

Sie könnten denken, wenn Sie Achovka aus einem solchen Blickwinkel betrachten, wird es anscheinend nicht viel Sinn in ihnen haben, aber sie basieren auf einfachen Mustern, die in Clickers -Spielen verwendet werden (in denen Sie die Anzahl der „etwas“ ständig erhöhen müssen)). Weitere Spieler werden im Spiel mit 150 bis 250 Stunden ihres Lebens für Platin ausgegeben-es ist besser, sich dem Investor / mehr Geld für die nächsten Spiele zu melden.


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